Ein wichtiges Defensiv-Item, das dich oder einen Teammate unsichtbar macht und aus der Klemme hilft. HINWEIS: Kann während {Fiend's Grip} auf dich selbst gewirkt werden, um unangreifbar zu werden, ohne entdeckt zu werden.
Ein wichtiges defensives Item, das dich oder einen Teamkameraden unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Kann auch auf dich selbst gewirkt werden, während du Freezing Field channelst, um unangreifbar zu werden – selbst mit Detection.
Ein Core-Verteidigungsitem, um dich oder einen Verbündeten unsichtbar zu machen, um in Kämpfe rein- und rauszukommen. Es bietet auch Magieresistenz und eine Schadensbarriere beim Zaubern, um dich tankiger gegen Lineups mit starkem Magieschaden zu machen.
Ein defensives Item, das dich oder einen Teamkameraden unsichtbar macht und aus Schwierigkeiten raushilft. Perfekt, um sich an gegnerische Helden ranzuschleichen und sie mit {Sinister Gaze} festzunageln. Bietet außerdem einen Schadensschild, der besonders gegen starke Magie-Lineups nützlich ist.
Ein wichtiges defensives Item, das dich oder einen Teammate unsichtbar macht und aus der Klemme hilft. Kann auch auf dich selbst gewirkt werden, während du Death Ward channelst, um unangreifbar zu sein – außer mit Detection.
Ein essenzielles Defensiv-Item, um dich oder einen Verbündeten unsichtbar zu machen und in Sicherheit zu bringen, wenn es brenzlig wird. Bietet außerdem einen Magieschutzschild, der perfekt mit Defense Matrix harmoniert, um gegen starke Magie-Lineups zu überleben.
Ein wichtiges Verteidigungsitem, das dich oder einen Teamkollegen unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Kann auch auf dich selbst gewirkt werden, während du Upheaval channelst, um unangreifbar zu werden, ohne erkannt zu werden. Bietet außerdem eine Schadensbarriere beim Wirken, die gut gegen Teams mit viel Magieschaden funktioniert.
Ein defensives Item, das dich oder einen Teamkameraden unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Kann während des Channelings von Life Drain auf dich selbst angewendet werden. Bietet außerdem eine magische Schadensbarriere, die stark gegen Lineups mit viel Magieschaden wirkt.
Ein defensives Item, das dich oder einen Teammate unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Damit kannst du auch in Teamfights reinlaufen, um einen Multi-Hero Static Storm zu landen.
Das Glimmer Cape ist dein Hauptdefensivitem, zusätzlich zu deinen defensiven Skills, da es dich unsichtbar macht und du so nahe an Verbündete rankommst, um deine Spells zu nutzen. Du kannst es auch auf Allies anwenden, die unter False Promise leiden, um ihre Überlebenschance zu erhöhen.
Ein wichtiges defensives Item, das dich oder einen Teamkollegen unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Kann auf dich selbst gewirkt werden, bevor du Blast Off! benutzt, um den selbst zugefügten Schaden zu reduzieren.
Ein Core-Item, das zusätzlichen Schutz für dich und deine Allies bietet, besonders gegen Magie-Schaden.
Ein Kern-Verteidigungsitem, das dich unsichtbar macht und dich gegen Magieschaden abhärtet, während du mitten in Teamkämpfen stehst, um deinem Team mit den Klängen der Amphibischen Rhapsodie Auren zu liefern. Ermöglicht dir auch, einen Verbündeten mit der Unsichtbarkeit und der Magieschaden-Barriere zu retten.